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请问您今天要来点通怪吗?水母、乌贼、鲸

2023-01-20 03:48:40 来源:哔哩哔哩

【前言】

通常怪兽同其他卡一样,本应是《游戏王》里的重要一环,很多时候却连身为卡的事实都没有被认同:本体被视为废纸,描述被称为废话。

K社偶尔会把一些远古时代的通常怪兽翻出来画进卡图里,但更多时候他们无人问津。加之时代更迭之后,K社推出通常怪兽也少了,很多不出名的通常怪兽甚至为玩家们所遗忘,失去了身为卡的意义。


(资料图片)

通常怪兽采用率虽然低得可怕,但不乏有趣之处,值得娓娓道来(吐槽)。

目前似乎还没有多少专门解说通常怪兽的文章,因此决定开坑,至少教通常怪兽们留点念想。

如果未来K社能像翻出「圣夜龙」一样翻出其他通常怪兽,那再好不过了。

顺序按照在YGOMobile中基于“通常怪兽”的搜索结果的倒序(也就是说最后一篇将会是「青眼白龙」)。

其他的废话放在文章末尾,总而言之欢迎在评论区分享你的想法。

※标!的部分表示摘自百度百科,会有删改。

※标#的部分表示节选自 CNOCG/中国游戏王联盟的内容,基本不做改动。

※标&的部分表示摘自 日文Wiki,基本不做改动。

DP26加强了三个水属性主题,其中DM的梶木渔太是DP包中第二次强化:

最主要的「海龙神」资讯在之前的专栏里介绍过了:

梶木渔太在「决斗者王国篇」和「决斗都市篇」中各打了一场,而DP26的这波强化,不仅是让卡组有了一战之力,以及是还原口胡、细节拉满的优质补强!

※来自私信投稿。

水母

最早收录于 Booster 7,罕贵度为 N。

描述:漂在海中的水母。半透明的身体使人难以察觉。

*日文原卡名「海月-ジェリーフィッシュ-」中,片假名部分 = Jellyfish,即 “水母”。

虽然现实中确实存在 “海月水母/Moon Jelly” 的种群,不过从汉字注音「くらげ」来看,并不是特指这一类别。

这里的 “海月” 在日文中,其实就是「クラゲ/kurage」作为水母的泛称。顾名思义,据说是因为水母从上往下看的话,很像是飘浮于水中的满月。

正如TCG译名所体现的那样,这又是个含义完全一致的平假名跟片假名组合成卡名的例子。这也是 NW 单纯翻译为「水母」而 CN 翻译出了「海月 - 水母 -」的原因。

※可能是因为卡名过长,早期游戏(DM1~DM4)中,这张卡没有加上「海月」而是使用「ジェリーフィッシュ」的卡名:

顺带一提,海外版译名使用了 “Jellyfish” 一词的还有这张卡:

不过由之前「深渊怪鱼卫士」引出的考据小风波,证实了这只怪兽其实是一群发眼卵组成的鱼卵群,以前的译名 “千眼水母” 并不合理。换句话说,除了下文提及的AC01实卡化的几张以外,目前OCG卡池当中原型比较确定的 “水母” 怪兽只有这张卡(以及这张卡的马甲)。

作为出身于原作漫画 “决斗者王国篇” 的卡,最开始也是口胡展开,有着「電撃攻撃を吸収し自分を強化する/吸收电击攻击并强化自己」的设定,可以说是梶木渔太卡组中的 “避雷针”,使其他水属性怪兽避开电击的弱点:

然而,把 “水母” 跟 “电击” 绑定,是常见的误区。

一般来说,水母并不会发电,只会刺人。因为其触手上有刺细胞,在捕捉猎物或受到威胁时,会用触手去攻击猎物或敌人,同时注入毒液让对手麻痹。以及水母是会发光的,因为其体内有特殊的发光蛋白质,遇到钙离子会发出较强的蓝色光,足以让一个人在黑暗中看清另一个人的脸。

人触摸到水母的时候会被蛰到,有种类似微弱电流通过的感觉,加上水母会发光,所以才会误认为水母会发电。

不过早期确实不在意这么多就是了,以复刻原作表现为主的万代版卡牌里,这张卡有着「雷属性のモンスターには負けない/不输给雷属性的怪兽」的描述,以及稀少的名为「海獣族/海兽族」的特殊种族:

(※顺带一提,可以看见上面的卡图中没有属性框。根据Wiki的介绍,&当时的卡似乎是以卡图为基准来判定属性的。所以,「千年龙」和原作中阐明了光属性的「青眼白龙」也会受到这段描述的影响。)

然而OCG实卡化之际,不仅怪兽本身变得毫无特点,卡图还把电气给省了:

甚至如上文所见,连怪兽描述中与 “电” 的联系都被一并抹去,不如说就是普通的水母罢了。

直到21年之后的DP26,登场的重制卡「电气水母」才基本再现了原作的效果:

① DP26-JP019 電気海月-フィサリア-(没有「电气/エレキ」字段)

② 卡图来自于漫画中「水母」吸收「小精怪」的电力之后变得巨大化的样子:

③ 其效果中「场上有「海」存在,对方把魔法·怪兽的效果发动时才能发动。那个效果无效。那之后,可以让这张卡的攻击力·守备力上升600。」的部分,很明显是还原上述「電撃攻撃を吸収し自分を強化する」的设定。考虑到「小精怪」是通怪,实际的决斗流程中,只能是康王样的「独角兽之角」发动。而另外一个效果,应该就是还原渔太在下个回合,不用祭品召唤了5星的「海龙神」上场。

④ ATK/1400、DEF/1700,也就是在「水母」的基础上,加上原版「海」的攻守增幅。DP26的渔太强化卡中,怪兽全部遵循了这一特点:

另外,CN的译名是「电力海月 - 僧帽水母 -」。僧帽水母是有名的剧毒生物,跟前面提及的海月水母不同,其实是一个包含水螅体及水母体的群落,并不是通常意义上的水母,长相也跟一般的水母不一样:

片假名部分「フィサリア」= Physalia,正是取自僧帽水母的学名「Physalia physalis」。如果被僧帽水母尖端的细突起刺伤,就会因其神经毒素而引起麻痹和剧痛等症状,因此又名「電気クラゲ」,也即可转写为「電気海月」。

——和原型相比,这只怪兽确认了种类。(虽然长得并不像呢 ×)

编者注:原作中「水母」没有来得及攻击,决斗就结束了。在后来的游戏(虚构封闭王国)中,补上了攻击名「バウンド・サンダー/Bound Thunder」,译为 “反射雷击”。

AC01为OCG带来了三只 “水母” 怪兽,其中最有名的是这一张:

被这张卡迫害过的决斗者想必数不胜数,在正式比赛中留下的实绩(水产XYZ)也证明了其强度,这方面不需要过多赘述。

而关于这张卡的来历,不少玩家应该也是知道的,来自于ZEXAL动画二期的4张「伪No.」之一。这张卡的强度,使得大家期待起了剩下3张的OCG化。(※目前「No.3」和「No.2」也回应了大家的期待,和动画相比还好用不少。)

这张卡的使用者,名为「クラゲ先輩*/水母前辈」:

——不好意思,放错了:)

在这场决斗中,水母前辈使用的卡都是以水母为主题,目前实卡化的只有上述的「No.4 猛毒刺胞 隐形水母怪」「隐形水母怪碟状幼体」「寂静海刺水母」三种类。

(尤其是动画此时只到第八期)换句话说,在这一集播出之前,严格意义上的 “水母” 怪兽只有「水母」自己。

众所周知,OCG动画制作组喜欢把旧有怪兽绘制进原创卡图,而上述情况导致的结果就是,水母前辈使用的4张魔陷里,有3张绘制了「水母」。

① 通常魔法「ジェリー・レイン/Jelly Rain」:

(不过,很明显这个效果已经被整合在「No.4 猛毒刺胞 隐形水母怪」里面了,基本认为这张卡没有OCG可能,除非像同场决斗中凌牙使用的「大口鲨」那样,洗掉原文本并填上完全无关的新效果,作为新卡推出。)

②永续陷阱「ジェリー・バインド/Jelly Bind」:

(因为卡名使用的是 Jelly 不是 Jellyfish,所以字幕组把这张卡命名为 “凝固网”。)

③ 通常陷阱「ジェリー・ホール/Jelly Hole」:

(从卡图中的「魔性之月」和海洋围绕的小片陆地,就可以看出这捏他的正是上述的DM原作剧情。相应地,「避雷针」就是代指「水母」发挥的作用,「火箭战士」则是代指被削弱的对手怪兽。可以说这是相当讲究的卡图!)

从各种要素来看,除了没有真的使用过以外,「水母」这张卡与水母前辈的联系齐全

甚至,因为是符合队形的水属性·水族·等级4的怪兽,所以也可以作为「No.4 猛毒刺胞 隐形水母怪」的超量素材来使用,支持其召唤:

可以预见,如果水母前辈作为玩家可以使用的决斗者登陆DL,绝对会有这张卡的语音。(虽然还早得很就是了 ×)

两者如此高的相性,结果就是其角色卡组,每每都要带上这张卡!?

原网页的具体构筑:

不过说到底,强的还是水产XYZ轴,“水母” 轴的加入主要是多了好用的终端:

——饼蛙!!(哭)

恶魔乌贼

收录于 Booster 4,罕贵度为 N。

描述:潜伏在海中的巨大乌贼。从海中突然出现并攻击。

*日文原卡名「デビル・クラーケン」= Devil Kraken,没有「恶魔/デーモン」字段。

而「クラーケン/Kraken」一般指 “北海巨妖”,又称 “挪威海怪”,是挪威民间传说中,游离于挪威和冰岛近海的海怪,以其巨大的身躯和令人畏惧的外表,活跃于各种欧美文学作品中:

相关的故事最早起源于12世纪早期的斯堪的纳维亚民间传说,据说 Kraken 会袭击船只、吞食水手,早期被描述为巨型鱿鱼的形状(Sigurdsson, 1180)或者类似于岛屿的大型鱼类或鲸鱼(King’s Mirror, 1250)等。不过,在这个阶段,其称呼一般是 Hafgufa,被认为是最大的海洋生物,可以吞下整艘船,以鲸鱼那样大的动物为食,只需旋转身体就能形成漩涡。

埃利克·蓬托皮丹(Erik Pontopidan)在1753年出版的《挪威自然史》中首次使用「Kraken」一词,他认为这是一种巨大的触手怪兽,会浮出水面攻击海上的船只,然后在返回海底时引发漩涡。虽然这时候还没有明确具体物种,但是基调已经定下来了,毕竟「Kraken」一词本身源于挪威语 “krake”(意为章鱼)。

之后的研究认为,这种生物可能并不完全是虚构的,或许是取自生活于当地海域的某些巨型乌贼(*大王乌贼、大王酸浆鱿等)的形象。与之相适应的,是传说中这种生物独特的狩猎策略。据说在受到人类干扰的时间之外,Kraken 其实相当懒惰,大部分时间都睡在海底。而从海底上升起来捕食之际,会把消化了一轮鱼之后的大量呕吐物或排泄物吐出,以至于周围的水浑浊不堪。虽然听起来可能很恶心,但是这些气味对于其他鱼类有着致命的吸引力,教其从各个地方聚集过来,然后 Kraken 就能一网打尽,并将其转化为下次狩猎的诱饵。

——理性推测,这样的说法应该是为了圆上大型生物生活在海底如何进食的大坑,不过这样的表现形式,是不是很像章鱼的墨汁?(笑)

以现在的眼光来看,这也可能纯粹是将大海的恐怖作为怪物表现出来的一种手段。不过,像这样作为一个供人类发挥想象力的元素也不错。大致从19世纪初开始,经过许多艺术加工和游戏、小说、电影等现代作品的影响,「Kraken」逐渐被确定为一种巨大的头足纲(*章鱼、乌贼类)怪物。

顺带一提,根据Wiki的介绍,&似乎在和制幻想作品中,往往有着将「クラーケン」以 “大乌贼” 的姿态描绘的倾向,而在海外反而以 “章鱼” 描绘的情况占多数,或者作为众多海洋生物的嵌合体。

而回到卡片上,卡名只说了「クラーケン」所以CN的翻译是 “魔鬼海怪”,但是其怪兽描述确实使用的是「イカ」,这也是为什么NW译名是「恶魔乌贼」。

……?

从动画《侵略!イカ娘》的相关信息,可以得知:在日文中,“イカ” 泛指除了章鱼之外的所有常见头足类(纲),无论是鱿鱼还是乌贼,都被叫做 “イカ”。

这就不得不从具体特征下手了:

根据上述信息,首先排除章鱼,换句话说,卡图中的怪兽描述是不对的,所以上面的红字部分把 “章鱼” 替换为了NW译名里的 “乌贼”。

后面两个则看卡图最明显的特征,三者的外套膜,章鱼是球形、鱿鱼是锥形、乌贼是袋形,以及鱿鱼还有独特的 “帽子尖”,故也被称为枪乌贼。

再看一眼卡图就很清楚了:

总结:鱿鱼(*枪乌贼)和乌贼都是十腕目的,都有墨斗,但是下属分类上仍然不同。就中文环境而言「恶魔乌贼」这个译名未尝不可,只不过这只怪兽有可能其实是鱿鱼……

和上面的「水母」一样,这只怪兽也位于梶木渔太的首发队伍,所以享有口胡福利(?)

在这场决斗登场的怪兽里,最有效地利用了在海中隐藏身形的「シー・ステルス・アタック/潜海奇袭」战术,直到王样破解战术之前,完全不受到王样的怪兽影响(※如上图,甚至漫画中把怪兽拖进海里,而动画中直接就在空中把怪兽绞杀了……当然,这也可能是出于画面展现的考量),单方面的攻击压制:

——就是你小子把「水母」的攻击机会都抢了,导致它只能在卡图里展示完全的攻击形态是吧!?(恼)

原作给了其攻击名 “粉骨砕身 (ゲソ・サブミッション)”,但是注音是章鱼足(ゲソ,*有某些DM动画片源的字幕写的是 “幻想”,应该是听译者听成 げんそう→ゲンソウ 了)跟 Submission(サブミッション,意为屈服、归顺、提交,或指游戏中的支线任务)……加上Wiki补充说「粉骨砕身」本来的意思是「身を粉にして働くこと/鞠躬尽瘁地工作」,完全理解不能了属于是。( ゚∀。)

(※虚构封闭王国的游戏里,又给了另外的攻击名「スキッド・ブレス/Squid Bless」,形式上是喷墨使对手陷入黑暗状态。这大概也算是前面提及的 “鱿鱼” 说法的印证之一。)

帅还是很帅的,甚至TCG似乎还出过玩具:

万代版的「デビル・クラーケン」还原了原作的等级5,在卡图上使用了丰富的色彩:

早期电子游戏里,这只怪兽的卡图又是另外一个样子:

OCG的这张卡虽然是通怪,但是DP26的马甲怪兽「死亡乌贼」基本还原了原作效果:

①效果捏他「恶魔乌贼」绞杀怪兽,②效果捏他游戏的怪兽攻击不了,攻守数值取自原版加上「海」的增幅,卡图灵感则来源于上面的漫画截图中用触手攻击的画面,可以说跟「电气水母」一样细节拉满。

甚至后续的搁浅吃瘪场景也在「暗岩的海龙神」中还原了(什么恶意 ×):

(※因为将「海」送去墓地,退潮导致渔太的怪兽都 “搁浅” 了,所以这张卡的一段效果特召的怪兽都是守备表示。另外,二段效果是特召通怪,所以卡图中的3只怪兽应该是当时剧情中搁浅的「海龙神」「恶魔乌贼」和目前未OCG化的「巨齿鲨/メガロドン」。)

补充内容:&在GB平台的怪兽胶囊游戏中,名为「イカニンジャ/乌贼忍者」的怪兽可以进化为「恶魔乌贼」。而这只怪兽也不是凭空有的,正是来自于原作的怪兽胶囊篇章中:

因为没有原游戏,所以只有网络上的截图,凑合看吧:

描述原文详见图片,这里使用英文描述的翻译:

A squid with ninja training./一只受过忍者训练的鱿鱼。

But it's hard not to notice that it doesn't use many techniques./但是很难不注意到它没有使用很多技术。

Maybe it failed its training./也许它的训练失败了。

——原作类似的(非卡牌游戏)D·D·M(怪兽龙门骰)中,已经有怪兽作为卡片OCG化:

说不定这只「乌贼忍者」也有实卡化的一天呢?[思考]

要塞鲸

收录于 DARK CEREMONY EDITION(暗黑仪式包),罕贵度为 SR。

仪式:「要塞鲸的誓言」降临。

(※卡图文本中的「生け贄/牺牲、活供品」是指「リリース/解放」,由于卡片不曾复刻,文本没有机会更新。)

*日文原卡名「要塞クジラ」中,片假名部分 = くじら = 鲸。

这个名字并不是来自英语(Whale)等外来词,但是具体由来尚不明确。有说法认为,鲸鱼的皮肤多为黑色,而脂肪部分为白色,以及某些种类的鲸鱼背上的黑色与腹部的白色(※就像这只怪兽一样)对比,所以把 “黑/くろ” 和 “白/しろ” 连在一起,形成「くじら」的叫法。以此为基础,用于葬礼等凶事的黑白幕被称为「鲸幕/くじらまく」。

鲸鱼不是鱼,而是海洋哺乳动物,这一点在游戏王特有的 “种族欺诈” 中可谓老生常谈。海豚等不少「海洋生物」形象的种族划分,都是基于大众印象的设计,只不过「要塞鲸」由于时间原因,属于其中最早一批。

类似地,鲸肉有时会被分类为鱼肉。据考古研究表明,日本原住民在绳文时代以前的旧石器时代就已经把鲸列入食谱,在旧石器时代的贝塚以及弥生时代的遗迹中均有鲸骨出土。

这部分就不展开讨论了,总之鲸(クジラ)在日本文化中确实占据一席之地,游戏王的怪兽中也有不少是以各类鲸为原型的。然而,使用到「クジラ」一词的只有「要塞鲸」及其相关卡,说不定有机会变成字段?

这里又会涉及到另外一只 “要塞鲸” 怪兽:

乍一看有可能以为这是「要塞鲸」的马甲,但是从原卡名「暗黒大要塞鯱」就会发现不同。实际上,鯱(シャチ)指的是虎鲸,又称 “杀人鲸”、“逆戟鲸” 等,是海豚总科中体形最大的,生性残暴,是鲸类中名副其实的冷血杀手。

而研究「要塞鲸」的卡图,因为有牙齿所以应该是齿鲸 (Odontoceti) 类,那么 “要塞” 部位对应的就是其单个的外鼻孔:

由此联想,那个角最有可能是来自于独角鲸:

然而很明显两者并不像,不如说,怪兽身上那些自下颔到肚脐间的长沟状的皮肤皱褶,即 “喉腹褶沟”,是须鲸类的特有结构。(摊手)

就怪兽的原型讨论来说,基本也就没有继续深入的必要了。

不过,设计者倒是可以说道一番。

——这是原作者·高桥和希老师亲自设计的卡片。

甚至之后在DM剧情中,作为梶木渔太的最上级怪兽而登场,实际上是从OCG反向输入原作

动画中跟城之内打的这一局,登场的时候的确蛮有压迫感的,梶木还用上了 “海之守护者” 这样的称呼,大怪感十足。

其攻击名为「ホエール・ボンバード/Whale Bombard」,意为 “鲸鱼轰炸”。

※DP18登场的马甲怪兽「城塞鲸」大概就是根据这一幕绘制的:

以及基本没怎么口胡,也使用合计7星以上的「水母」和「大白鲨」正规仪式出场了:

(※编者注:最后城之内的「闪电之剑」作为关键战术,成功电死了渔太的「要塞鲸」。「水母」呢?救一救啊!……顺带一提,按照Wiki的介绍,&除了「杰拉的战士」等后期填坑的之外,似乎「要塞鲸」是首次在魔陷卡图中登场的怪兽。

(※在固定仪式祭品的DM2和真DM中,将「白海豚」「电子鱼」「奈耳」作为必要祭品。)

然而漫画中,这只怪兽其实不是作为仪式怪兽,而是作为可以通常召唤的怪兽登场:

口胡效果信手拈来,虽然是鲸鱼却拥有 “飞行能力”,不会被(战士族等)陆战型怪兽攻击,城之内爱用的「落穴」也不起作用,可以说对于城之内而言,是相当的强敌。

※这跟新的 “潜海奇袭Ⅱ” 战术有关,其强调怪兽的 “海·陆·空” 三种行动能力。渔太的卡组中有会飞的鱼「飞鱼」和能走上陆地的鱼「半鱼兽」,而城之内的怪兽大多为陆战型,为「海」所阻挡:

※好笑的是,在虚构封闭王国的游戏里,这个「飞行能力」却是被对空炮卡住的 “多余设定”。由于游戏内没有鱼族,所以根据其要塞部位,怪兽被设定为机械族。

※另外,漫画中这只怪兽似乎还拥有一个名为「ホエール大回転/鲸鱼大翻身」的特殊能力,以此甩掉了登在背上的「漆黑之豹战士」,然而该能力的具体作用不明,不如说整段都被动画制作组删掉了。

——或者该说是动画制作组改编辛苦了……?[笑哭]

但是这也导致了另外的问题,比如在同场决斗中,梶木还用过这个东西:

「要塞鲸」在召唤上处于劣势,攻击力还不如这只等级6的怪兽,漫画中的效果本就是硬加的,这下更是地位微妙。

DP26的新卡「鱼群探知机」基本认为是渔太卡组中的怪兽全检索卡,尤其是 “7星以下” 这一限制照应了卡组中的最上级怪兽「要塞クジラ/要塞鲸」的各个马甲……然而,并不能检索「要塞鲸」本身:

没有无视召唤条件是不能从卡组特召仪式怪兽的,所以,要是前面的检索对象把 “水属性通常怪兽” 改成 “效果怪兽以外的水属性怪兽” 就好了呢()

※而前文「暗岩的海龙神」的二段效果只能特召水属性通怪,所以限制被设计为 “6星以下”,也能理解是又一次暗示了「半鱼兽」的存在。

原作(包括漫画和动画)中,渔太(按照赌卡规则*)把「要塞鲸」交给城之内,以及多给了自己那张 “等级跟罕贵都不高” 但是最珍贵的卡「传说的渔人」:

——发现什么没有?

漫画中的这只怪兽(疑似*)是效果怪兽,所以单独给这张卡没有问题。但是,动画里的「要塞鲸」是仪式怪兽啊?您的「要塞鲸的誓言」呢???

可能正是整个原因(笑)城之内之后完全没有使用过,导致「要塞鲸」更加没有存在感。

由此,之后登场的「魔导骑士 基尔提亚-灵魂之枪」虽然是联动这段剧情的效果,检索对象却并不包含7星鱼族怪兽,也就是不能检索这张卡:

而DP26的新马甲怪兽「大要塞鲸」也是投入价值微妙的卡:

姑且是一样的适应「海」强化的200点攻守增幅,①效果是对 “空” 能力,②效果是对 “海” 能力。

至于③效果,可以注意到也能拖墓地的怪兽。

这一效果被推测是为了圆上决斗过程的坑:

(※漫画中这张卡是把怪兽攻击表示特殊召唤,然而OCG化变成了更废的卡。以及动画这里可能是改起来太难了,最后直接摆烂,保留漫画效果复活了「传说的渔人」……)

补充内容:早期DM系列中,这只怪兽有着原创描述「海に潜み強力な背中の砲台で次々と敵を撃沈/潜入大海,用强有力的背部炮台接连击沉敌人」。

作为对手的情况,梶木渔太会在DM4等,将其作为王牌使用:

&在DM4中一般只能通过仪式召唤使用仪式怪兽,然而不知道为什么,电脑可以将仪式怪兽进行上级召唤。如果允许梶木召唤的话,由于仪式怪兽全部是没有弱点的「神魔族」,无法借由召唤魔族的压制系统打倒。在几乎没有魔法、陷阱和怪兽效果的初期卡组中,这样登场的「要塞鲸」已经完全无法打倒了。

【编者有话要说】

来点水母前辈的纯享版头像(?)

由于实在是拖太久了,已经基本没耐心了,不翻译也能凑合着看吧:

比起梶木渔太,水母前辈(クラゲ先輩*,回收伏笔,笑)意外地挺有人气(?)

※配合这张动画截图食用:

*还有估计放不出来的版本,就不放了()

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